CursoIntrodução ao Pensamento Agêntico

A Mudança de Mentalidade

  • Aula 1 · 4 passosO Salto Agêntico
  • Aula 2 · 0/4 etapasObjetivos, Não Passos
    1. 2.0Objetivos, Não Passos — Visão geral5 passos
    2. 2.1Metas, não etapas5 passos · Bloqueada
    3. 2.2Não pense como um programador5 passos · Bloqueada
    4. 2.3Definir “Concluído”5 passos · Bloqueada

Delegue com Limites

  • Aula 3 · 0/4 etapasO Contrato com o Agente
    1. 3.0O Contrato com o Agente — Visão geral4 passos
    2. 3.1Prepare-se para se surpreender5 passos · Bloqueada
    3. 3.2O Problema do Golem4 passos · Bloqueada
      1. 13.2.1 A vigília da câmera
      2. 23.2.2 A descrição de trabalho
      3. 33.2.quiz Teste seu entendimento
      4. 43.2.practice Simulador do Golem
    4. 3.3Útil sem estar certa5 passos · Bloqueada
  • Aula 4 · 0/3 etapasHumano no Comando
    1. 4.0Humano no Comando — Visão geral4 passos
    2. 4.1Além do humano no loop5 passos · Bloqueada
    3. 4.2O Paradoxo da Permissão5 passos · Bloqueada

Hábitos de Quem Pensa Agêntico

  • Aula 5 · 5 passosConverse com o Pato
  • Aula 6 · 5 passosO Que Agora Vale a Pena
  • Aula 7 · 4 passosA Lente do Ensino
Academy/Delegue com Limites/Aula 3/O Problema do Golem
CursosEntrevistasRecursos
Mapa da Aula 3 · O Contrato com o Agente
3.2.1Subaula 3.2 · Conceito

A vigília da câmera

A história real do agente sem limites — e o conto do Golem que a explica.

A história começa pequena. Alguém espera o anúncio de uma câmera nova — os rumores existem, a data não. Em vez de checar sites o dia inteiro, delega a um agente: "verifique se houve o anúncio e me avise".

Um detalhe fica de fora: com que frequência checar.

Na manhã seguinte, os registros contam o resto: o agente rodou a cada poucos minutos, a noite inteira, varrendo dezenas de sites e fazendo milhares de chamadas de IA para interpretar os resultados. Nesse caso houve sorte — custo baixo, ajuste rápido: "uma vez por dia basta; e apenas estes três sites". Muitas histórias iguais terminam com centenas ou milhares de dólares em chamadas desnecessárias.

Esse é o Problema do Golem. No conto judaico do século XVI, uma figura de barro é animada por ritual e faz o que mandam — sem parar sozinha. Alguém precisa desativá-la. O Golem não desobedece; obedece demais.

  • O agente não tem um "terminei" embutido.
  • Se não houver clareza sobre quando parar, ele pode continuar indefinidamente.
  • E com acesso a web, mensagens, código e arquivos, ele sempre encontra mais trabalho.

O agente fez exatamente o que foi mandado — e nada do que foi querido. A diferença entre os dois é o contrato que faltou.

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